更新于 2026-10-02

Smert 躯壳:位置与解锁

从 Outskirts of Nochte 向西南寻找仪式圆环,完成血祭互动后检查躯体。

游玩计划表

最后核实: 2026-10-02

路线依据:2026 年 10 月 2 日核对的公开收集攻略。能力名称保留测试版/发售期快照,不冒充当前版本实测数值;练习安排是编辑建议。补丁范围截至 9 月 24 日,10 月 2 日核对官方公告列表时未发现更新公告。不同平台的安装版本号不能混用。

条件: 需要完成祭献流程;来源对次数描述不同,以未完成圆环及游戏提示为准。

祭献次数有来源分歧

以 Outskirts of Nochte 西南的仪式区域为目标。PowerPyx 描述三次血祭,Gamer Guides 描述两个未完成圆环;本文明确保留差异,不虚构统一次数。检查当前存档中未完成的圆环与互动提示,逐项确认状态后再尝试躯体互动。

解锁成本:区分提示与羁绊

寻找躯体、购买位置提示和强化羁绊是三件事。位置揭示只帮助导航,不会替你完成战斗、祭献或任务交付。本文没有已核实的逐躯壳 Gloom 价格表,请查看当前版本的实际界面;不要把提示费用当成购买躯壳的价格。8 月 29 日更新调整资源来源并加入重置道具,旧版“资源永久有限”的建议需要结合补丁重新判断。

不要把附近击杀当成祭献完成

先确认目标区域与状态变化,在错误位置击杀敌人不一定说明祭献登记成功。购买位置提示也不会替你完成仪式。若条件看似齐全仍无法互动,记录当前流程、平台与版本,查询问题说明;不要假定反复死亡一定会重置流程。

用短动作理解 Miracle

历史能力涉及时间相关战斗姿态以及延长使用的生命成本。先看当前说明,对孤立敌人做一次短施放,观察进入、退出和恢复,再酌情增加动作。本文不提供未测量的持续时间、伤害公式或保证连段。

低生命条件不能代替生存计划

历史被动涉及低生命状态,但这不是推荐新玩家始终濒死的理由。先在可控生命状态下建立防御回应,再测试条件效果。记录失败来自姿态消耗、敌人后续动作还是环境危险,各自需要不同解决方法。

与 Gragu 比较时固定其他条件

Smert 侧重测试动作顺序与时机,Gragu 侧重测试准备蓄力的空间。使用相同敌人和装备,选择可解释、可重复的交换。8 月 29 日与 9 月 5 日补丁涉及 Smert 的投射物及 Miracle 召唤互动,旧组合需要核对版本,不能直接当作当前必用打法。

时间姿态与条件管理

旧快照涉及 Miracle 与 Deadly Revelation。先确认当前说明中的姿态成本与低生命条件。

常见问题

在哪里解锁 Smert?

从 Outskirts of Nochte 向西南寻找仪式圆环,完成血祭互动后检查躯体。

必须支付 Gloom 才能领取吗?

位置揭示只是可选导航提示,领取还取决于路线中的战斗、互动或任务交付;本文不编造当前提示价格。

如何判断已经完成?

完成领取流程后在躯壳选择界面确认;不要只凭到过搜索区域或击败一个首领判断。

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