更新于 2026-10-14

Proxima 躯壳:位置与解锁

从 Blackridge Pass 向东北进入 Shattered Beacon 地牢,在内部后方寻找躯体。

游玩计划表

最后核实: 2026-10-14

路线来源最后复核于 2026 年 10 月 2 日;本次仅更新 10 月 13 日官方热修复影响,核对日期为 10 月 14 日。能力旧快照和编辑练习不冒充当前数值或本站实测;公告日期不是通用平台版本号。

10 月 13 日热修复:本页受影响的规则

10 月 13 日官方热修复处理取消 Proxima 躯壳能力后无法重新装备武器的问题,同时修复 Biosampler 命中或选中 Cursed Child、Grisha 召唤物,改善与 Monolith 的互动,并修复 Bor 的锁定位置与 Biosampler 互动。这与 9 月 14 日的动画卡住修复不是同一故障。更新当前平台后,在安全遭遇中测试一次取消与武器恢复;若仍异常,记录动作、目标、平台和安装版本,不把无法恢复武器当作正常收招。

补丁影响与官方来源 · 官方公告

条件: 序章后已有地图提示;躯体在地牢内部。

躯体在内部,不在室外信标旁

从 Blackridge Pass 到 Shattered Beacon 后还需要进入地牢,公开收集攻略将躯体放在内部后方。访问搜索区域和完成躯体互动是两个步骤。完成后核对躯壳菜单,避免只记得来过地牢,却未实际领取。附近探索与躯壳领取可以分别记在清单里。

解锁成本:区分提示与羁绊

寻找躯体、购买位置提示和强化羁绊是三件事。位置揭示只帮助导航,不会替你完成战斗、祭献或任务交付。本文没有已核实的逐躯壳 Gloom 价格表,请查看当前版本的实际界面;不要把提示费用当成购买躯壳的价格。8 月 29 日更新调整资源来源并加入重置道具,旧版“资源永久有限”的建议需要结合补丁重新判断。

先理解钩索改变了谁的位置

历史快照中的 Biosampler 涉及将敌人拉近或将自己拉向目标。先看目标身后空间和周围敌人,再决定是否使用。对孤立敌人做一次短实验,观察谁发生移动,完成简短反击并退出。接近能力不是无条件安全的进攻许可,也不保证所有敌人的反应相同。

不要把旧减伤概率当成当前保证

旧页曾列出减伤概率和幅度,本次不把它们作为已核实的零售数值。查看当前 Grafted Armor 提示与已解锁升级。记录失败来自站位、攻击收招还是防御时机;偶然被动保命应与主动控制的防御分开判断。

与 Tiel 做一次可解释的对照

固定武器、夜间模式和自适应难度,只改变躯壳,比较接近与退出的效果。选一个具体问题,例如敌人后退导致无法反击。先用钩索,再用普通接近方式,记录最终站位,而非只看最大伤害数字。把这个实验保存为下次计划。

Biosampler 卡住要先检查补丁

9 月 14 日官方热修复针对 Proxima 卡在 Biosampler 动画的问题。永久失去控制与正常较长收招不同;核对当前平台版本,旧录像不能证明当前仍有同一问题。若已更新仍复现,记录平台、安装版本与触发动作,再向支持渠道反馈。

钩索接近与护甲被动

旧快照涉及 Biosampler 与 Grafted Armor。观察自己和目标的最终站位,不使用未经核实的概率计算。

常见问题

在哪里解锁 Proxima?

从 Blackridge Pass 向东北进入 Shattered Beacon 地牢,在内部后方寻找躯体。

必须支付 Gloom 才能领取吗?

位置揭示只是可选导航提示,领取还取决于路线中的战斗、互动或任务交付;本文不编造当前提示价格。

如何判断已经完成?

完成领取流程后在躯壳选择界面确认;不要只凭到过搜索区域或击败一个首领判断。

下次尝试前

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来源与核实范围

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