更新于 2026-10-02

Eredrim 躯壳:位置与解锁

进入 Citadel of Penance 的下层与升降梯区域,击败 The Warden 后领取躯体。

游玩计划表

最后核实: 2026-10-02

路线依据:2026 年 10 月 2 日核对的公开收集攻略。能力名称保留测试版/发售期快照,不冒充当前版本实测数值;练习安排是编辑建议。补丁范围截至 9 月 24 日,10 月 2 日核对官方公告列表时未发现更新公告。不同平台的安装版本号不能混用。

条件: 到达地点后仍需完成 The Warden 战斗。

这条路线包含 The Warden 战斗

以 Citadel of Penance 为地标,经下层及升降梯区域推进。公开收集攻略把 Eredrim 的领取放在 The Warden 战斗之后。到达地点只完成导航,仍要准备战斗与躯体互动。时间不足时可以先停在稳定检查点,把战斗保存为独立目标。

解锁成本:区分提示与羁绊

寻找躯体、购买位置提示和强化羁绊是三件事。位置揭示只帮助导航,不会替你完成战斗、祭献或任务交付。本文没有已核实的逐躯壳 Gloom 价格表,请查看当前版本的实际界面;不要把提示费用当成购买躯壳的价格。8 月 29 日更新调整资源来源并加入重置道具,旧版“资源永久有限”的建议需要结合补丁重新判断。

先观察攻击结束,再决定反击长度

初次尝试优先识别前摇、连续动作与恢复窗口,先用短反击建立可重复回应,再增加攻击。不要把本页建议理解成所有攻击都无法弹反的规则。9 月 24 日补丁调整 The Warden 的跳跃时机、触发与站位,旧视频的精确节奏可能已经变化。

用 Eredrim 解决一个具体问题

历史能力涉及 Shoulder Bash、Break Damage 和终结相关效果。它们不能证明当前生命成长数值,也不能直接推出“后期最强”。选择贴近反击、控制交换或终结残血敌人中的一个问题,用原武器测试,再决定投资哪项当前升级。

与 Lazlo 的比较应关注机制

Eredrim 更适合测试近身压力与终结机会,Lazlo 的历史机制涉及护甲状态与重复施放。保持敌人、武器与难度一致,记录失误发生在能力前、收招中还是追加攻击后。若根本问题是贪刀,先练短交换,而非一次买完整条升级路线。

区分武器异常与正常恢复

8 月 29 日官方更新修复 Shoulder Bash 后主武器持续收起的问题。武器没有恢复与普通反击窗口不足不同,要先检查版本。击败 The Warden 后仍需完成躯体互动,收藏和后续配装实验分开记录,避免把已经取得的躯壳当成未完成战斗目标。

近身压力与终结机会

旧快照涉及 Shoulder Bash 与 Executioner。先判断近身交换是否可靠,再决定升级方向。

常见问题

在哪里解锁 Eredrim?

进入 Citadel of Penance 的下层与升降梯区域,击败 The Warden 后领取躯体。

必须支付 Gloom 才能领取吗?

位置揭示只是可选导航提示,领取还取决于路线中的战斗、互动或任务交付;本文不编造当前提示价格。

如何判断已经完成?

完成领取流程后在躯壳选择界面确认;不要只凭到过搜索区域或击败一个首领判断。

下次尝试前

0 / 4

保存在当前浏览器,无需注册。

来源与核实范围

继续探索

对照躯壳:Lazlo · 躯壳重置 · 游玩计划表